Усталость
Расходуется на удары, спецприёмы и колдовство; восстанавливается, когда персонаж уходит в защиту и не атакует. Может принимать значения от 0 до 100. В начале боя усталость равна нулю, но каждый нанесённый вами удар повышает её на 5, а каждый двойной удар – на 15. Когда значение усталости превышает 40, персонаж начинает получать минуса на ряд боевых параметров: его атаки становятся слабыми и менее точными, а блоки чаще пробиваются неприятелем. Чем больше усталость, тем большие минуса получает персонаж. Отдохнуть в бою можно, выставив двойной блок – это действие понижает усталость на 15+ 1 за каждые 5 единиц выносливости вашего персонажа. Прилагается таблица усталости